La véritable héroïne de mon dessin animé imaginaire est la fée Iris. La voici présentée sous toutes les faces. Ce mouvement n'est pas facile à réaliser, et le résultat ne me satisfait pas totalement. Mais il faut bien savoir s'arrêter. J'ai utilisé Animation Papers, une fois de plus, puis l'excellent logiciel libre Krita pour la mise en couleurs.
Après avoir appris à marcher, Cora, l'une des héroïnes de mon dessin animé imaginaire, a compris qu'il était bon, parfois, de faire demi-tour. Voici donc sa volte-face, toujours grâce au logiciel Animation Papers, ainsi qu'à Open Toonz.
Un personnage tournant sur lui-même est assez difficile à réaliser. Le mouvement n'est pas dénué de défauts en y regardant de près (loin s'en faut !), mais je suis assez contente de son aspect décidé, notamment dans la position finale. Elle est censée dire quelques mots, juste avant, et pendant sa pirouette. Or elle n'a pas encore appris à parler (mais cela devrait venir vite !). Voici ce qu'elle dit : "D'ailleurs moi... regarde-moi !". Je vous laisse sur la petite énigme dissimulée derrière cette phrase.
Au cœur d'une actualité déprimante à souhait, retour à l'animation 2D (j'en rêvais !) suite à l'achat d'une tablette graphique digne de ce nom, et la découverte d'un logiciel en construction dont j'ai téléchargé la version démo. "Animation Paper", créé par un professionnel de cette merveilleuse discipline, a été, et est toujours, conçu de manière à reproduire les conditions de l'animation "à l'ancienne", en fournissant les outils indispensables, sans gadget inutile, et en rendant leur utilisation la plus accessible possible. Le pari semble déjà pouvoir être tenu. Pour la vidéo, il s'agit d'un simple cycle de marche d'un personnage clef de mon dessin animé imaginaire, la petite fille au cerveau d'adulte Cora. Bon visionnage !